home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 80 / XENIATGM80.iso / Goodies / Blood 2 / Source / data.z / MenuSaveGame.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1999-04-02  |  770 b   |  32 lines

  1. // MenuSaveGame.h: interface for the CMenuSaveGame class.
  2. //
  3. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4.  
  5. #if !defined(AFX_MENUSAVEGAME_H__31608232_5BE6_11D2_BDA1_0060971BDC6D__INCLUDED_)
  6. #define AFX_MENUSAVEGAME_H__31608232_5BE6_11D2_BDA1_0060971BDC6D__INCLUDED_
  7.  
  8. #if _MSC_VER >= 1000
  9. #pragma once
  10. #endif // _MSC_VER >= 1000
  11.  
  12. #include "MenuBase.h"
  13.  
  14. class CMenuSaveGame : public CMenuBase  
  15. {
  16. public:
  17.     CMenuSaveGame();
  18.     virtual ~CMenuSaveGame();
  19.  
  20.     // Build the menu
  21.     void    Build();            
  22.  
  23.     // Add the menu items
  24.     void    InitSavedGameSlots();
  25.  
  26. protected:
  27.  
  28.     DDWORD    OnCommand(DDWORD dwCommand, DDWORD dwParam1, DDWORD dwParam2);
  29. };
  30.  
  31. #endif // !defined(AFX_MENUSAVEGAME_H__31608232_5BE6_11D2_BDA1_0060971BDC6D__INCLUDED_)
  32.